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Ihre erste Bekanntschaft: Kingdom Hearts

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Wie bei vielen Rollenspielen, Kingdom Hearts II Es gibt ein System der Erfahrung. Durch das Besiegen von Feinden sammeln der Hauptcharakter und seine Partner Erfahrung. Nach dem Erhalt einer bestimmten Anzahl von Punkten steigt der Hauptcharakter oder sein Partner auf eine höhere Stufe - mit einer neuen Stufe nehmen seine Eigenschaften zu, wodurch der Charakter stärker wird. Wie im ersten Spiel, am Anfang Kingdom Hearts II Der Spieler wird dort trainiert, wo er entscheidet, welche Eigenschaften (Angriff, Verteidigung oder Magie) zu verstärken und welche zu opfern sind.

Kämpft in Kingdom Hearts II in Echtzeit auftreten. Der Player verwendet einen analogen Stick und Tasten zum Laufen und Springen. Außerdem befindet sich in der unteren linken Ecke des Bildschirms ein Menü, in dem Sie einen Befehl (Befehle) auswählen können - eine bestimmte Zeichenaktion. Über das Menü können Sie den Feind angreifen, einen Zauber wirken, einen Gegenstand verwenden, einen neuen Partner auf dem Spielfeld herbeirufen oder einen gemeinsamen Angriff mit einem Partner durchführen. Eine neue Fähigkeit, das Reaktionskommando, ist erschienen, die nur in Kämpfen gegen bestimmte Feinde eingesetzt werden kann. Um es zu benutzen, muss der Spieler den Knopf drücken, man kann nur mit dem „Reaktionsteam“ fertig werden.

Die Flüge auf dem Gummischiff aus dem ersten Spiel, das Gegenstand der Kritik wurde, wurden geändert. Obwohl das Wesen der Flüge gleich blieb, wurde das System so umgestaltet, dass es eine Kreuzung zwischen einem „Shooter on Rails“ und einer „Disneyland-Achterbahn“ ist, dh der „Pipe“, entlang der das Schiff nicht mehr geradlinig fliegt. Das Gummy-Schiff wird benötigt, um im Raum zwischen den Welten zu reisen. Jetzt kannst du nicht sofort in die Welt eintauchen: Um in diese oder jene Welt einzutauchen, musst du eine Mission auf dem Gummischiff erfüllen, auf der der Spieler mit feindlichen Schiffen kämpfen muss. Nach Abschluss der Mission wird die Welt offen, aber wenn der Plot erneut durchlaufen werden muss, muss die Aufgabe erneut ausgeführt werden.

"Es ist fast ein Jahr her, seit Sora, Donald und Goofy von Naminé in Castle Oblivion eingeschläfert wurden. Sie sind sich der Ereignisse, die h. Alle Videos, glücklicherweise nicht bewusst

Antriebsformen

Eine der bemerkenswertesten Innovationen ist die Antriebslehre. Es kann entweder für den Anruf neuer Partner auf dem Schlachtfeld oder für den Übergang zum Drive-Formular ausgegeben werden. Wenn Sora in eine Antriebsform geht, verschmilzt er buchstäblich mit seinen Verbündeten und wird viel stärker. Einige Antriebsformen erlauben es Sora, zwei Schlüsselschwerter zu tragen, und verleihen ihm Fähigkeiten, die außerhalb des Kampfes eingesetzt werden können. Die ersten Laufwerksformen, die ein Spieler erhält, erfordern, dass Sora sich mit einem seiner Partner (Donald oder Goofy) zusammenschließt. Später können Sie lernen, sich mit beiden gleichzeitig zu verbinden. Wenn Sora das Laufwerksformular verwendet, werden der oder die Partner ausgeblendet, bis Sora zum Normalzustand wechselt. Im Gegensatz zu Lebenspunkten und Manapunkten kann die Antriebsskala nicht an den Punkten gefüllt werden, an denen das Spiel gespeichert wird. Sie kann nur durch das Töten von Feinden gefüllt werden.

Wie im ersten Spiel kann Sora einige Charaktere beschwören. Der Held, den er angerufen hat, wird zwei Partner ersetzen und für Sora kämpfen, bis die Drive-Scale endet oder bis Sora stirbt. Beschworene Charaktere können mit dem Spieler gemeinsame Angriffe ausführen. Sie können Drive-Formulare aufrüsten und Fähigkeiten aufrufen - je höher die Stufe, desto länger die Zeit für die Verwendung des Drive-Formulars oder -Aufrufs und desto mehr Fähigkeiten stehen dem Spieler im Drive-Formular zur Verfügung.

Spieluniversum

Das Universum Kingdom Hearts II besteht aus Ebenen, die Welten genannt werden. Wie im ersten Spiel basieren die meisten Schauplätze auf Walt Disney-Animationsfilmen, und der Rest wurde speziell für die Spieleserie erfunden. Zum ersten Mal in der Serie sind Welten auf der Basis von Disney-Filmen erschienen. Jede Welt hat ihr eigenes Bild und ihre eigenen Charaktere, je nachdem, auf welchem ​​Disney-Produkt sie basiert. Sie existieren getrennt und überschneiden sich mit Ausnahme seltener Ausnahmen nicht mit anderen Orten. Die Hauptfiguren Sora, Donald Duck und Goofy reisen auf dem Gummy Ship.

Sehen Sie sich das Video an: Let's Play Kingdom Hearts: Chain of Memories 12 - Unerwartete Feindseligkeit DEHD (Oktober 2021).

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