Hilfreiche Ratschläge

Bestiarium D & D 5

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Sie werden in Englisch / Französisch / Spanisch / Deutsch / Italienisch gespielt.

Das Spielbrett hat 16 Knochen, auf deren Gesicht der eine oder andere Buchstabe geschrieben ist. Am Spiel können nur Buchstaben teilnehmen, die oben auf den Würfeln liegen. Nach dem Schütteln des Tabletts werden 3 Minuten Zeit erkannt, und die Spieler beginnen, Wörter aus den verfügbaren Buchstaben zu sammeln.

Wörter können nur aus Buchstaben bestehen, deren Knochen nebeneinander liegen - horizontal, vertikal und diagonal. Jedes Wort muss aus mindestens drei Buchstaben bestehen. Wenn beide Spieler dasselbe Wort geschrieben haben, wird dieses Wort aus dem Spiel entfernt, ohne Punkte zu bringen. Wenn die Existenz eines Wortes in Frage gestellt wird, können Wörterbücher überprüft werden.

Die Spieler berechnen die Summe aller Punkte gemäß der folgenden Tabelle:
Wortlängenpunkte
3 1
4 1
5 2
6 3
7 5
8+ 11

Der Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten.

Fähigkeiten

Sumpföl. Buggle setzt nicht brennbares Öl aus seinen Poren frei. Boggle entscheidet, ob es rutschig oder klebrig ist und kann die Konsistenz des Öls auf seiner Haut von einer Bonusaktion zur nächsten ändern.

  • Rutschiges Öl. Mit glitschigem Öl überzogen, verschafft der Buggle einen Vorteil bei Geschicklichkeitsüberprüfungen (Akrobatik), wenn er versucht, aus den Fesseln herauszukommen, sich in einen Flaschenhals zu quetschen und sich aus dem Griff zu befreien.
  • Klebriges Öl. Mit klebrigem Öl überzogen, erhält der Kampf einen Vorteil bei Kraftprüfungen (Leichtathletik), die während der Gefangennahme durchgeführt werden, und bei allen Fähigkeitsprüfungen, die durchgeführt werden, um eine andere Kreatur, ein Objekt oder eine Oberfläche zu halten. Boggle kann auch schwierige Oberflächen besteigen, einschließlich des Abstiegs von der Decke, ohne die Fähigkeit zu überprüfen.

Räumliche Kluft. Mit der Bonusaktion kann der Bogle eine unsichtbare und unbewegliche Passage in dem Loch oder Rahmen erstellen, die er 5 Fuß von sich entfernt sehen kann, wenn dieser Abstand nicht mehr als 10 Fuß beträgt. auf jeder Seite. Ein räumlicher Fehler verbindet diesen Ort und jeden anderen innerhalb von 30 Fuß. aus dem Kampf, den er sehen oder die Entfernung und Richtung angeben kann (zum Beispiel "30 ft. straight up"). Da der Google in der Nähe des Fehlers ist, kann er es durchschauen und es wird angenommen, dass er sich in der Nähe des Ziels befindet. Alles, was der Google durch den Fehler (einschließlich Teilen seines Körpers) bewegt, wird am Ziel angezeigt. Nur der Google kann den Fehler verwenden und er besteht bis zum Ende des nächsten Google-Spiels.

Übernatürlicher Duft. Boggle hat einen Vorteil bei der Überprüfung der Weisheit (Wahrnehmung) basierend auf dem Geruch.

Tumak. Nahkampfwaffenangriff: +1 zu treffen, 5 Fuß zu erreichen, Ein Ziel. Treffer: 2 (1W6 - 1) Crushing Damage.

Pfütze. Die Pistole erzeugt eine Ölpfütze, die entweder rutschig oder klebrig ist (nach Wahl des Pfropfens). Eine Pfütze ist 1 Zoll tief und bedeckt den Boden an der Stelle der Brille. Eine Pfütze ist ein schwieriges Terrain für alle Kreaturen mit Ausnahme der Brille, und es gibt 1 Stunde. Wenn das Öl rutschig ist, muss jede Kreatur, die in die Pfütze eindringt oder sich darin dreht, einen Wurf von DC 11 Geschicklichkeitssparend bestehen oder auf den Boden fallen.

Wenn das Öl klebrig ist, muss jede Kreatur, die in die Pfütze eindringt oder in ihr an der Reihe ist, einen Kraftsparwurf von DC 11 bestehen oder erbeutet werden. In seinem Zug kann die Kreatur die Aktion ausgeben und versuchen, sich aus der klebrigen Pfütze zu befreien, indem sie diesen Effekt beendet und nach erfolgreicher Überprüfung der Stärke von DC 11 zum nächsten freien Ort geht.

Boggles sind kleine Buchen aus Märchen. Sie leben am Rande des Märchenlandes und befinden sich auf der Materialebene, wo sie sich unter Betten und Vorratskammern verstecken und darauf warten, die Menschen mit ihrem Unheil zu erschrecken.

Der Bogle entsteht aus dem Gefühl der Einsamkeit an einem Ort, an dem das Land der Feen die Welt berührt, in der Nähe eines fühlenden Wesens, das sich isoliert und verlassen fühlt. Zum Beispiel kann ein verlassenes Kind versehentlich einen Google anrufen und ihn als seinen imaginären Freund betrachten. Ein Sumpf kann auf dem Dachboden eines einsamen Witwerhauses oder in einer Einsiedlerhöhle auftauchen.

Ärgerliche Schurken. Boggles machen kleine Witze zur eigenen Unterhaltung und verbringen Zeit damit, ihre Meister zu ärgern. Der Google kann Geschirr zerbrechen, Werkzeuge verstecken, Geräusche machen, die Kühe erschrecken und Milch verderben, oder ein Kind auf dem Dachboden verstecken. Obwohl Boggle-Tricks Angst oder unbeabsichtigten Schaden verursachen können, ist ihr Ziel in der Regel das Verwöhnen, nicht das Zerstören. Wenn ihm etwas droht, rennt der Google davon, anstatt einen Kampf zu beginnen.

Ölaustrag. Boggle setzt Öl aus den Poren frei und kann es rutschig oder klebrig machen. Das Öl trocknet und verschwindet eine Stunde später.

Warping Space. Boggle kann magische Passagen schaffen, um kurze Strecken zu überqueren oder Dinge zu stehlen, auf die er sonst keinen Zugang hat. Um eine solche Passage im Raum zu schaffen, muss sich die Google neben etwas befinden, das einen Rahmen hat, wie z. B. ein Fenster oder eine Tür, der Raum zwischen den Stangen des Käfigs oder der Raum zwischen dem Bett und dem Boden. Die Passage ist unsichtbar und verschwindet nach wenigen Sekunden - das ist genug Boglu für Durchgang, Diebstahl oder Angriff durch sie.

Unzuverlässige Verbündete. Boggles können mit einem starken Willen treue Diener des Meisters werden, und böse Kreaturen wie Fomors oder Hags beherbergen die Boggles manchmal in ihren Höhlen. Hexenmeister, die einen Pakt mit dem Archiphea eingehen, befehlen möglicherweise auch die Bogglahs, während charismatische Individuen, die die richtigen Angebote machen, vorübergehende Allianzen mit diesen kleinen Jokern eingehen. Ein gelangweilter Google findet immer etwas zu unterhalten.

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Sehen Sie sich das Video an: Nachmittagsprogramm. Bestiarium #5 Hörspielreihe - Helchastor (Dezember 2021).

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